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抽卡,在星际开惊悚乐园 第290小章

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  她现在还是只有两张卡牌,己方知晓,敌方应该也能猜得到。.暁^税~C+M-S· ¢勉`沸\阅,犊!这不是秘密,但只要利用好了,就能获得不小的利。

  敌方不确定她会出哪一张,机制卡的效果又不得不防,势必会拿出针对性的卡牌出来。

  蓝方是先手,如果不防她的卡,那大概率高战力诡异牌的持有者不会上场,他们不想浪费回合冷却,如此一来,上场的就只是中低诡异,中低诡异的伤害有限,即便对方还有伤害翻倍或是本回合攻击再生成一次之类的卡牌,也无法达到完美收割。

  ——红方在上一回合中,使用了一张防御卡,这张防御卡能形成上场诡异阴气总值80%的护盾,护盾被攻碎后才会失效。

  也是因为这个护盾在,红方这边想上场的玩家竞争很大。有保护,死的概率低不少,大家都很清楚,一次都不上场,下一回对面的诡异再来高伤,死的就可能是自己了。

  而如果蓝方选择防她,就得用一张机制卡。不管这张机制卡是什么效果,红方这边都可以提前防范,比如,埋下一张反制卡甚至两张反制卡,无论敌方用的是哪张机制卡,都将失效或反弹。

  机制卡稀有,且冷却回合也比战斗卡多,对方不太可能在一回合里拿出过多的机制卡。前面的回合里,双方最多也只一次拿出两张而已。

  准备时间中,当梅恬一出现在战上时,蓝方果然都注意到了。经过短暂的商议后,蓝方还是准备防范梅恬那张卡。

  但等回合开始时,蓝方还是算漏了。

  他们带了两张机制卡,一张是无视敌方下一张机制卡,一张是反弹攻击。

  而红方这边,也带了两张机制卡,一张反制,一张额外抽卡。

  蓝方先手,先出的还是攻击牌,目的是消耗护盾,他们的底牌是那张反弹,这回合是红方的进攻的好机会,反弹卡非常适用。

  护盾在蓝方攻击下还剩下一点皮,红方先出的不是攻击卡,而机制卡,第一张反制卡失效,未掀开就直接下场,可下场的人却不是梅恬,蓝方这时也不慌,就算梅恬真用了,他们自己家的攻击卡也得下去。

  但接下来,他们就有点不太能冷静了。¨暁^税*宅. /已¢发′布?醉~欣/璋.洁~

  额外抽卡!还是抽五张!

  三张战斗卡,一张装备卡,一张机制卡。机制卡和敌方那张一样,无视敌人下一张机制卡。

  反弹失效,红方这边现共有五张诡异卡,三张装备卡。三张装备卡都是诡异的专属武器,伤害加成,这一回合,红方零伤亡,蓝方大伤。

  “靠靠靠,这一波局势逆转了!”

  “我去!这种策略战玩的是真是心跳啊!”

  “但我咋感觉红方这边赢了一回合,也不见得多高兴啊?”

  “这肯定的啊!蓝方这一波虽然死的多,可是回收的卡牌也多。红方没有伤亡,也代表上场和没上场的,都没有额外的卡牌收入。”

  “嘶……这规则,不得不说,有点歹毒了。”

  “确实!挂掉的卡牌,不归赢家所有,只会回归本阵营,从团战的角度上看没有任何问题,但从个人的角度来看,就很阴险了,复活位可就那么几个啊!”

  “我有预感!内战就快要开始了!”

  “不得不说,惊悚乐园是真会玩啊,一个复活赛,居然能玩出这么多花样来!精彩!实在是精彩!”

  “就是!跟坐过山车一样,结局完全猜不到,终于不再是简单粗暴的大逃杀了!”

  观众们聊着聊着,就不免又聊到了乐园身上,虽然没有人点名星璇,但懂得都懂,一道菜再好吃,吃了好几年也腻了,而且这道菜不仅没有创新,还走起了预制,emmm……就很难评。

  题归正传。

  红方正如观众所言,大胜一场,开心的只是上场的以及看不清形势的少数人,蓝方恐惧的时间也很短暂。

  双方都开始明白战场真正的玩法,短暂的准备时间结束,新的回合又开始了,战场气氛愈发紧张压抑。

  半小时,双方都打得十分谨慎。没有实际伤害,但很显然,现场每个玩家的心理压力都不小。既要担心自己上场会不会被对方淘汰,又担心上场这件事本身就是陷阱,尤其是手里有好牌的。

  这种气氛令直播间的弹幕都少了不少,仿佛能从副本里传递到直播间里一样。

  直到第一个将三张同类型卡牌合成的人出现。

  那是一张战斗卡,三张绿品诡异,合成了一张蓝品诡异。紧接着第二个第三个,陆续出现。

  强力装备卡,适用于任何诡异,加攻加防,甚至还有特殊技能,攻击带有概率沉默。

  机制卡少,合成的速度也比另两种慢,但其效果也是真的神。给敌方减伤,给己方增伤;每对敌方造成多少伤害,己方就能获得同等数值的护盾;缴械+盾反;己方场上每拥有一张机制卡或装备卡,伤害X2;甚至是强力销毁敌方指定卡牌,或是召回已被销毁的己方某张牌……

  升级版的卡牌一出现,每回合的结束,都能听见大片呼气声或吸气声,不论副本内外。

  也是现在复活战场里的玩家都是魂体状态,不然不知道多少人已经大汗淋漓了。

  升级卡牌加快了战场节奏,几回合下来,之前没及时找准时机上场或混水摸鱼的,都被刷了下去。

  战场总人数很快低于五十人。

  低于五十人时,战场触发了一条新规则:每回合双方阵营的玩家不再自由上场,而是轮流上场。

  而这时,每个人手里至少都有三张卡牌,有的高达七八张。牌数最多的,也是己方阵营最想要除掉的。

  

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